将 GCC 与 MinGW 结合使用
在本教程中,您将配置 Visual Studio Code 以使用mingw-w64中的 GCC C++ 编译器 (g++) 和 GDB 调试器来创建在 Windows 上运行的程序。配置 VS Code 后,您将编译、运行和调试一个简单的 Hello World 程序。
本教程不会教您有关 GCC、GDB、minGW-w64 或 C++ 语言的知识。对于这些主题,网络上有许多好的资源。
如果您有任何问题,请随时在VS Code 文档存储库中提交本教程的问题。
先决条件
要成功完成本教程,您必须执行以下步骤:
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安装VS Code 的 C/C++ 扩展。您可以通过在扩展视图中搜索“C++”来安装 C/C++ 扩展 ( ⇧⌘X (Windows、Linux Ctrl+Shift+X ) )。
安装 MinGW-w64 工具链
通过MSYS2获取最新版本的 MinGW-w64 ,它提供了 GCC、MinGW-w64 和其他有用的 C++ 工具和库的最新本机版本。这将为您提供必要的工具来编译代码、调试代码并将其配置为与IntelliSense一起使用。
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您可以从 MSYS2 页面下载最新的安装程序或使用此安装程序的直接链接。
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运行安装程序并按照安装向导的步骤进行操作。请注意,MSYS2 需要 64 位 Windows 8.1 或更高版本。
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在向导中,选择所需的安装文件夹。记录此目录以供以后使用。大多数情况下,推荐的目录是可以接受的。当您开始设置开始菜单快捷方式步骤时,这同样适用。完成后,确保选中“立即运行 MSYS2”框并选择“完成”。这将为您打开一个 MSYS2 终端窗口。
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在此终端中,通过运行以下命令安装 MinGW-w64 工具链:
pacman -S --needed base-devel mingw-w64-ucrt-x86_64-toolchain
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toolchain
按Enter接受组中默认的包数。 -
Y
当提示是否继续安装时输入。 -
使用以下步骤将 MinGW-w64 文件夹的路径添加
bin
到 Windows环境变量中:PATH
- 在 Windows 搜索栏中,键入“设置”以打开“Windows 设置”。
- 搜索编辑您帐户的环境变量。
- 在用户变量中,选择
Path
变量,然后选择编辑。 - 选择新建并将您在安装过程中记录的 MinGW-w64 目标文件夹添加到列表中。如果您使用上面的默认设置,那么这将是路径:
C:\msys64\ucrt64\bin
。 - 选择“确定”保存更新的路径。您需要重新打开所有控制台窗口才能使新的 PATH 位置可用。
检查您的 MinGW 安装
要检查您的 MinGW-w64 工具是否已正确安装且可用,请打开一个新的命令提示符并键入:
gcc --version
g++ --version
gdb --version
您应该看到输出,说明您安装了哪些版本的 GCC、g++ 和 GDB。如果不是这种情况:
- 确保您的 PATH 变量条目与安装工具链的 MinGW-w64 二进制位置匹配。如果该 PATH 条目中不存在编译器,请确保遵循前面的说明。
- 如果
gcc
有正确的输出,但没有gdb
,那么您需要安装 MinGW-w64 工具集中缺少的软件包。- 如果在编译时您收到“miDebuggerPath 的值无效”。消息,原因之一可能是您丢失了
mingw-w64-gdb
包裹。
- 如果在编译时您收到“miDebuggerPath 的值无效”。消息,原因之一可能是您丢失了
创建一个 Hello World 应用程序
首先,让我们建立一个项目。
- 启动 Windows 命令提示符(在 Windows 搜索栏中输入Windows 命令提示符),然后
- 运行以下命令。这些将创建一个名为的空文件夹,
projects
您可以在其中放置所有 VS Code 项目。在那里,接下来的命令将创建并导航到名为 的子文件夹helloworld
。从那里,您将helloworld
直接在 VS Code 中打开。
mkdir projects
cd projects
mkdir helloworld
cd helloworld
code .
代码 。” 命令在当前工作文件夹中打开 VS Code,该文件夹将成为您的“工作区”。选择是,我信任作者,接受“工作空间信任”对话框,因为这是您创建的文件夹。
当您完成本教程时,您将看到在.vscode
工作区的文件夹中创建的三个文件:
tasks.json
(构建说明)launch.json
(调试器设置)c_cpp_properties.json
(编译器路径和 IntelliSense 设置)
添加源代码文件
在文件资源管理器标题栏中,选择新建文件按钮并将文件命名为helloworld.cpp
。
添加hello world源码
现在粘贴此源代码:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
vector<string> msg {"Hello", "C++", "World", "from", "VS Code", "and the C++ extension!"};
for (const string& word : msg)
{
cout << word << " ";
}
cout << endl;
}
现在按⌘S(Windows、Linux Ctrl+S)保存文件。请注意刚刚添加的文件如何显示在VS Code 侧栏中的文件资源管理器视图 ( ⇧⌘E (Windows、Linux Ctrl+Shift+E ) )中:
您还可以通过选择“文件” > “自动保存”来启用“自动保存”以自动保存文件更改。您可以在 VS Code用户界面文档中找到有关其他视图的更多信息。
注意:当您保存或打开 C++ 文件时,您可能会看到来自 C/C++ 扩展的有关 Insiders 版本可用性的通知,该版本可让您测试新功能和修复。
X
您可以通过选择(清除通知)来忽略此通知。
探索智能感知
IntelliSense是一款通过添加代码完成、参数信息、快速信息和成员列表等代码编辑功能来帮助您更快、更高效地编码的工具。
要查看实际的 IntelliSense,请将鼠标悬停在vector
或 上string
以查看其类型信息。如果您输入 msg.
第 10 行,您可以看到建议调用的成员函数的完整列表,全部由 IntelliSense 生成:
您可以按Tab键插入选定的成员。如果您随后添加左括号,IntelliSense 将显示有关需要哪些参数的信息。
如果尚未配置 IntelliSense,请打开命令面板 ( ⇧⌘P (Windows、Linux Ctrl+Shift+P ) ) 并输入Select IntelliSense Configuration。从编译器的下拉列表中,选择Use gcc.exe
进行配置。
运行helloworld.cpp
请记住,C++ 扩展使用您计算机上安装的 C++ 编译器来构建程序。helloworld.cpp
在尝试在 VS Code 中运行和调试之前,请确保已完成“安装 MinGW-w64 工具链”步骤。
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打开
helloworld.cpp
,使其成为活动文件。 -
按编辑器右上角的播放按钮。
-
从系统上检测到的编译器列表中选择C/C++: g++.exe 构建和调试活动文件。
仅在第一次运行时才会要求您选择编译器helloworld.cpp
。该编译器将被设置为tasks.json
文件中的“默认”编译器。
-
构建成功后,程序的输出将出现在集成终端中。
恭喜!您刚刚在 VS Code 中运行了您的第一个 C++ 程序!
了解tasks.json
第一次运行程序时,C++ 扩展会创建一个tasks.json
文件,您可以在项目的.vscode
文件夹中找到该文件。tasks.json
存储您的构建配置。
您的新tasks.json
文件应类似于以下 JSON:
{
"tasks": [
{
"type": "cppbuild",
"label": "C/C++: g++.exe build active file",
"command": "C:\\msys64\\ucrt64\\bin\\g++.exe",
"args": [
"-fdiagnostics-color=always",
"-g",
"${file}",
"-o",
"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
],
"options": {
"cwd": "${fileDirname}"
},
"problemMatcher": ["$gcc"],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"detail": "Task generated by Debugger."
}
],
"version": "2.0.0"
}
注意:您可以在变量参考中了解有关
tasks.json
变量的更多信息。
该command
设置指定要运行的程序;在本例中是 g++。该args
数组指定将传递给 g++ 的命令行参数。这些参数按照编译器期望的特定顺序列在该文件中。
此任务告诉 g++ 获取活动文件 ( ${file}
),对其进行编译,并在当前目录 ( ${fileDirname}
) 中创建一个与活动文件同名但扩展名.exe
( ${fileBasenameNoExtension}.exe
) 的可执行文件。对于我们来说,这会导致helloworld.exe
.
该label
值是您将在任务列表中看到的值;你可以随意命名它。
该detail
值是您将作为任务列表中的任务描述的值。强烈建议重命名该值以将其与类似任务区分开来。
从现在开始,播放按钮将读取tasks.json
以了解如何构建和运行您的程序。您可以在 中定义多个构建任务tasks.json
,并且播放按钮将使用标记为默认的任务。如果您需要更改默认编译器,可以运行“任务:命令面板中的配置默认构建任务”。或者,您可以修改tasks.json
文件并通过替换此段来删除默认值:
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
有了这个:
"group": "build",
修改tasks.json
您可以tasks.json
使用类似参数而"${workspaceFolder}/*.cpp"
不是 来修改您的文件以构建多个 C++ 文件${file}
。这将构建.cpp
当前文件夹中的所有文件。"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
您还可以通过替换为硬编码文件名(例如)来修改输出文件名"${workspaceFolder}\\myProgram.exe"
。
调试helloworld.cpp
要调试您的代码,
-
返回,
helloworld.cpp
使其成为活动文件。 -
通过单击编辑器边距或在当前行上使用 F9 设置断点。
-
从播放按钮旁边的下拉列表中,选择Debug C/C++ File。
-
从系统上检测到的编译器列表中选择C/C++: g++ 构建和调试活动文件
helloworld.cpp
(只有在第一次运行或调试时才会要求您选择编译器)。
播放按钮有两种模式:运行 C/C++ 文件和调试 C/C++ 文件。它将默认为上次使用的模式。如果您在播放按钮中看到调试图标,则只需选择播放按钮即可进行调试,而无需使用下拉菜单。
探索调试器
在开始逐步执行代码之前,让我们花点时间注意一下用户界面中的一些变化:
-
集成终端出现在源代码编辑器的底部。在“调试输出”选项卡中,您会看到指示调试器已启动并正在运行的输出。
-
编辑器会突出显示您在启动调试器之前设置断点的行:
-
左侧的“运行和调试”视图显示调试信息。您将在本教程后面看到一个示例。
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在代码编辑器的顶部,会出现一个调试控制面板。您可以通过抓住左侧的点在屏幕上移动它。
单步执行代码
现在您已准备好开始单步执行代码。
-
单击或按调试控制面板中的“单步执行”图标。
这将使程序执行前进到 for 循环的第一行,并跳过创建和初始化变量时调用的
vector
和类中的所有内部函数调用。请注意左侧“变量”窗口中的变化。string
msg
在这种情况下,错误是预料之中的,因为虽然循环的变量名现在对调试器可见,但该语句尚未执行,因此此时没有任何内容可读取。然而,的内容
msg
是可见的,因为该语句已经完成。 -
再次按“单步执行”可前进到该程序中的下一条语句(跳过为初始化循环而执行的所有内部代码)。现在,变量窗口显示有关循环变量的信息。
-
再次按Step over执行该
cout
语句。(请注意,截至 2019 年 3 月版本,C++ 扩展在循环退出之前不会将任何输出打印到调试控制台。) -
如果您愿意,可以一直按“Step over”,直到向量中的所有单词都已打印到控制台。但如果您好奇,请尝试按“单步执行”按钮单步执行 C++ 标准库中的源代码!
要返回到您自己的代码,一种方法是按住Step over。另一种方法是在代码中设置断点,方法是切换到
helloworld.cpp
代码编辑器中的选项卡,将插入点放在cout
循环内语句的某处,然后按F9。左侧装订线中出现一个红点,表示已在此行设置断点。然后按F5从标准库头中的当前行开始执行。执行将中断
cout
。如果您愿意,可以再次按F9来关闭断点。循环完成后,您可以在集成终端中看到输出,以及 GDB 输出的一些其他诊断信息。
设置手表
有时您可能希望在程序执行时跟踪变量的值。您可以通过对变量设置监视来做到这一点。
-
将插入点放置在循环内。在“监视”窗口中,单击加号,然后在文本框中键入
word
,这是循环变量的名称。现在,当您单步执行循环时,请查看“监视”窗口。 -
通过在循环之前添加以下语句来添加另一个监视:
int i = 0;
。然后,在循环内添加以下语句:++i;
。i
现在,像上一步中所做的那样添加一个监视。 -
要在执行暂停在断点上时快速查看任何变量的值,可以将鼠标指针悬停在该变量上。
使用 launch.json 自定义调试
当您使用播放按钮或F5进行调试时,C++ 扩展会动态创建动态调试配置。
在某些情况下,您需要自定义调试配置,例如指定在运行时传递给程序的参数。您可以在文件中定义自定义调试配置launch.json
。
要创建launch.json
,请从播放按钮下拉菜单中选择添加调试配置。
然后,您将看到各种预定义调试配置的下拉列表。选择C/C++: g++.exe 构建和调试活动文件。
VS Code 在文件夹中创建一个launch.json
文件.vscode
,如下所示:
{
"configurations": [
{
"name": "C/C++: g++.exe build and debug active file",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${fileDirname}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "C:\\msys64\\ucrt64\\bin\\gdb.exe",
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
},
{
"description": "Set Disassembly Flavor to Intel",
"text": "-gdb-set disassembly-flavor intel",
"ignoreFailures": true
}
],
"preLaunchTask": "C/C++: g++.exe build active file"
}
],
"version": "2.0.0"
}
在上面的 JSON 中,program
指定要调试的程序。此处设置为活动文件夹 ( ${fileDirname}
) 和活动文件名,扩展名为.exe
( ${fileBasenameNoExtension}.exe
),如果helloworld.cpp
是活动文件,则为helloworld.exe
。该args
属性是在运行时传递给程序的参数数组。
默认情况下,C++ 扩展不会向源代码添加任何断点,并且该stopAtEntry
值设置为false
.
将值更改stopAtEntry
为以使调试器在开始调试时true
停止在该方法上。main
从现在开始,在启动程序进行调试时,播放按钮和F5将从您的
launch.json
文件中读取。
添加附加 C/C++ 设置
如果您想要对 C/C++ 扩展进行更多控制,可以创建一个c_cpp_properties.json
文件,该文件允许您更改编译器路径、包含路径、C++ 标准(默认为 C++17)等设置。
您可以通过运行命令 C/C++ :从命令面板编辑配置 (UI) ( ⇧⌘P (Windows、Linux Ctrl+Shift+P ) ) 查看 C/C++ 配置 UI。
这将打开C/C++ 配置页面。当您在此处进行更改时,VS Code 会将它们写入c_cpp_properties.json
该.vscode
文件夹中名为的文件中。
在这里,我们将配置名称更改为GCC,将编译器路径下拉列表设置为 g++ 编译器,并将IntelliSense 模式设置为匹配编译器 ( gcc-x64 )。
Visual Studio Code 将这些设置放置在.vscode\c_cpp_properties.json
. 如果直接打开该文件,它应该如下所示:
{
"configurations": [
{
"name": "GCC",
"includePath": ["${workspaceFolder}/**"],
"defines": ["_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE"],
"windowsSdkVersion": "10.0.22000.0",
"compilerPath": "C:/msys64/mingw64/bin/g++.exe",
"cStandard": "c17",
"cppStandard": "c++17",
"intelliSenseMode": "windows-gcc-x64"
}
],
"version": 4
}
如果您的程序包含不在工作区或标准库路径中的头文件,则只需添加到包含路径数组设置。
编译路径
该扩展使用该compilerPath
设置来推断 C++ 标准库头文件的路径。当扩展程序知道在哪里可以找到这些文件时,它可以提供智能完成和转到定义导航等功能。
C/C++ 扩展尝试compilerPath
根据它在系统上找到的内容填充默认编译器位置。该扩展会查找几个常见的编译器位置。
搜索compilerPath
顺序是:
- 首先检查 Microsoft Visual C++ 编译器
- 然后在 Windows Subsystem for Linux (WSL) 上查找 g++
- 然后是 MinGW-w64 的 g++。
如果安装了 Visual Studio 或 WSL,则可能需要进行更改compilerPath
以匹配项目的首选编译器。例如,如果您使用 i686 体系结构、Win32 线程和 sjlj 异常处理安装选项安装了 MinGW-w64 版本 8.1.0,则路径将如下所示:C:\Program Files (x86)\mingw-w64\i686-8.1.0-win32-sjlj-rt_v6-rev0\mingw64\bin\g++.exe
。
故障排除
MSYS2已安装,但仍然找不到g++和gdb
您必须按照MSYS2 网站上的步骤使用 MSYS CLI 安装完整的 MinGW-w64 工具链 ( pacman -S --needed base-devel mingw-w64-ucrt-x86_64-toolchain
) 以及所有必需的先决条件。工具链包括g++和gdb。
作为 Windows 用户,运行 pacman 命令会出现错误
Windows 计算机上的 UCRT 仅包含在 Windows 10 或更高版本中。如果您使用的是其他版本的 Windows,请运行以下不使用 UCRT 的命令:
pacman -S --needed base-devel mingw-w64-x86_64-toolchain
将 MinGW-w64 目标文件夹添加到环境变量列表中时,默认路径将为:C:\msys64\mingw64\bin
。
32位MinGW
如果您需要 32 位版本的 MinGW 工具集,请参阅MSYS2 wiki 上的下载部分。它包含 32 位和 64 位安装选项的链接。
下一步
- 浏览VS Code 用户指南。
- 查看C++ 扩展概述。
- 创建一个新工作区,将
.vscode
JSON 文件复制到其中,调整新工作区路径、程序名称等必要的设置,然后开始编码!